Three—glb模型压缩draco
Three—glb模型压缩draco
一、pipeline安装
// npm安装
npm install -g gltf-pipeline
// yarn安装
yarn global add gltf-pipeline
二、glb压缩
gltf-pipeline -i scene.glb -o scene_d.glb -d
参考命令
| 参数 | 解释 |
|---|---|
| -i | 输入路径,需要压缩的模型路径和名称 |
| -o | 输出路径,压缩结果的模型路径和名称 |
| -b | 将输入的glTF转换为glb |
| -j | 将输入的glb转换为glTF |
| -s | 编写单独的缓冲区、着色器和纹理而不是把它们嵌入到gITF中 |
| -t | 只写出单独的纹理 |
| -keepUnusedElements | 保留未使用的材质、节点和网格 |
| -d | 使用Draco压缩网格。添加KHR_draco_mesh_压缩扩展 |
| -draco.compressionLevel | Draco压缩级别[0-10],大多数是10,最小值为0。值为0将会连续应用编码并保留face顺序。 |
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